拝啓
あの日からどれだけの時間が経ったのか、もう正確には数えられなくなってしまいました。
ここでの生活は単調で、何もかもが曖昧です。時間も生死の境目すらも、はっきりしていない気がします。
そんな状態でも、あなたの声だけは私の脳裏にくっきりと焼き付いたままです。
そのおかげで、私は生きようという希望を持ち続けることができているんだと思います。
……だなんて、あまりに自分勝手ですよね。
こんな手紙なんて、ただの自己満足ということは分かっています。
今いる刑務所でも、私がうっすら気持ち悪がられているのを感じます。
それでも、書くことをやめられません。
あなたがもう返事をしないと分かっていても、こうして筆を握ってしまう自分がいるのです。
だからといって特別、伝えたい内容があるわけではないのに。
面白いですよね? 手紙や文章は何かを伝えるための方法ですが、今の私には、何も伝えたいことがないんです。
私が手紙を書きたい理由は、内容ではありません。
ふと、あなたからの返事が戻ってくるのではないかなんて、そんな風に期待してしまう自分がいるだけです。
友人と過ごす、一泊二日の無人島生活
夢の無人島生活
「獲ったどー!」なんて、今の子供たちには通じないのかもしれない。でもきっと、大人の世代——20代以降の人間には、この言葉の意味が伝わるはずだ。答えは「無人島生活」である。
去る今年の夏、友人たちと無人島に一泊二日で過ごしてきたので、この記事ではその顛末を感想として残しておく。
[続きを読む]『空の軌跡 the 1st (PS5)』クリア後の感想・レビュー
前書き
「空の軌跡」について
空の軌跡という作品への思い入れについて、ある人はこう述べた。
うーん、あまり優劣はつけたくないんですが、強いて挙げるなら一番最初に手がけた『空の軌跡FC』が思い出深いですかね。
この発言は、一介のファンや開発者によるものではない。空の軌跡を開発・発売している日本ファルコム株式会社の現社長——近藤季洋さんご本人によるものである1 。近藤社長にとっての初代「空の軌跡」は、あくまで一社員として、初めて企画から取り組んだ思い入れの深い作品なのだ。そして、初代こと空の軌跡 FCは2001年ごろに開発開始2、発売が2004年(Windows版)の作品である。つまり、生まれてからおおよそ20年の月日が経過したわけだ。
[続きを読む]招待状
この短編は 百合SS Advent Calendar 2024 の 21日目向けに出すはずだったものです。
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
人生が色々あり、遅れてしまいました。色々、についてはまた記事にするかもしれません。
[続きを読む]『界の軌跡(PS5)』クリア後の感想
前書き
軌跡シリーズとの出会い
感想を書いていく前に、少しだけ自分語りをしたいと思う。久々の感想記事で思わず筆が乗ってしまい、消すのも勿体ないのでデフォルト非表示として置いておく。
[続きを読む]最近の人生について(2024年)
人生と夏、来たる30代を見据えて
社会人になったのが2021年のこと。上京と初めての一人暮らしでドギマギしながらの新生活に揉まれ、会社の同期や先輩・後輩社員の方々にも恵まれた勤労を甘受しているうちに、気がつけば月日が経過していた。
それが私の人生においてどれくらいのインパクトであったかは、このブログの直近三年くらいを見返していただけるとお分かりいただけると思う。大学(院)を卒業した2021年春以降、急速に更新が衰えていたのがなぜかは言うまでもない。
とはいえ、最初の一年はなんだかんだ余裕があった……というより、あらゆるものが刺激的すぎて、体や精神が疲れを感じなかったと言うべきか。一人暮らししてすぐの頃、カレーを作ろうとして指を切り落としかけたこと1。今なお残るコロナウイルスによる災害に「灯火管制」とも揶揄された外出制限2。記事にもしたが、初めて夜のお台場をドライブした時の興奮と感動3。緊急事態宣言解除後の開放感、初めてのヒトカラ、初めてのチーム飲み会、初めてのカーシェアリング。初めての、初めての……。
そうやって毎日を生きているうちに、二度、三度と年を跨いでいた。今や友人とのドライブは珍しくもなく、新鮮に思えた都会の夜景も、今となっては地を這うゴキブリやネズミの方に気を取られるくらいには陳腐になった。複雑怪奇でミステリアスだったはずの都心の路線も、今ではなんとなく把握できてしまっている。今や少しばかりの刺激よりかは、空調の効いた部屋で寝転ぶ方に気持ちが傾く有様だ4。
悪い成長に思い至りやすい一方、良き成長ももちろんあった。比較的些細なことについての神経質さは薄れて、ほんの少しだけ図太くなれた気がする。とはいえ相変わらずメンタルが豆腐なので、種類が絹から木綿に変わったくらいの感覚だが。
ともかく、こうした変化を以て「大人になったねえ」などと言い切ってしまって良いものか。人生そんなものだよと笑う自分もいれば、そう易々と言い訳に逃げるんじゃないよだなんて、冷ややかな目で制する自分もいる。
まあ、全てではないにせよ、かなりの部分が「大人」になってしまったのは事実だろう。これは悟りというよりかは、半ば諦めに近い。
[続きを読む]長距離ウォーキングずんだもん動画を作ってみた感想
唐突な長距離ウォーキングへの欲求
去る2023年の年末、私は、唐突に「歩きたい」という欲求に駆られました。
「散歩なんか普通だろ、とっととやれ」という感想を持たれた方も多いと思いますが、いやいや、そんなレベルの「歩きたい」ではなかったのです。より強力な、いわば「自分の限界を超えるくらいの長距離を歩きたい」という欲求でした。
なぜそんなことを思ったのか? それは、この世の中が余りにもしんどすぎるため1、いっそ限界を越えたらどうなるんだろう(見える世界が変わったりするんだろうか?)という知的好奇心によるものです。「どうせ生きているだけで心がキュッと絞られるようなことが多いし、もう握りつぶす勢いでやってみたらどうか」的なメンヘラ特有の精神ムーブ2であることは否めませんが、とにかく、生まれた衝動が冷めぬうちに仲間内からも参加者を募ったところ、無事に数人で長距離ウォーキングを決行することになりました。私と同様、友人らも人生への疲れと救済を求めていたのかもしれません。
この記事では、その計画から実行までの経緯と結果と、歩いている際の映像をずんだもん動画に編集した事例についてご紹介します。
[続きを読む]二十三区の外側で
この短編は 百合SS Advent Calendar 2023 の 二十三日目向けに出すはずだったものです。三か月遅れて気が付けば春になっていたので、舞台設定も春です。
遅れて申し訳ありませんでした。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
[続きを読む]幕間、異国で
バス停からの山道を登って老街に着いた頃には、もう陽が落ちてきていた。薄い霧に混じった小雨が、ベージュの半袖から飛び出した腕に何本かの線をつけて滴る。老街のあちこちにぶら下がる提灯は霧越しにぼんやりとした光を放っていて、きっと、晴れた日に見えるそれよりも幾分か綺麗だ……なんて思えるのは、私の心境のせいだろうか。つくづく、綺麗という感性は極めて主観的だなと思う。
つまるところ、人の認識というのは幻想だ。陽の位置や天気といった現象も、感覚器官の刺激を脳が処理して初めて認識される。極端なことを言えば、夜を明るいと感じる人にとっては毎日が白夜だろうし、雨好きにとっての豪雨は多数派にとっての快晴と同じ立ち位置なんだろう。それが客観的に正しいかどうかなんて、本人にとって極めてどうでもいいことだから。
よって、隣で年甲斐もなくはしゃいでいる友人――一緒に海外旅行にまで来たリンとカナにモヤモヤとした感情を抱いてしまうのも、私が私である以上は仕方がないことなんだと思う。嫌いになったとか退屈とかそういうものじゃなくて、とにかくこう、言語化できず掴みどころのない不快感だけが認識にあるというか。言うなれば、絡みついて離れない粘っこい霧のような。
「めっちゃええ街やん!」
リンは感嘆の声を漏らしながら、ミラーレス一眼でしきりに建物や人流を撮影している。肩出しのカットソーの彼女がカメラを振り回している一方、道の隅に立つカナはダボ袖を捲ってタバコに火をつけようとしていた。
[続きを読む]ある美少女の日記
この日記は 百合SS Advent Calendar 2022 の 二十三日目向けにまとめたものですが、結局年末になりました。
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